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腾讯第三季度收入97236亿元云计算收入同比增长80% 与阿里云差距

  原标题:腾讯第三季度收入972.36亿元云计算收入同比增长80%与阿里云差距逐步缩小

  腾讯11月13日发布财报,2019年第三季度总收入同比增长9%至972.36亿元,公司权益持有人应占盈利同比下滑16%至203.82亿元,腾讯已经显示出疲态。

  但并非没有好消息。腾讯在季报中披露了云计算收入和增速,2019年第三季度,腾讯云收入同比增长80%至人民币47亿元。在头部云计算厂商中,腾讯云收入不是最高的,增速却是最快的,与阿里云收入差距在一直缩小。

  IDC发布的《中国公有云服务市场(2019上半年)跟踪》报告指出,2019年上半年中国公有云服务整体市场规模(IaaS/PaaS/SaaS)达到54.2亿美元。从IaaS市场来看,阿里、腾讯、中国电信、亚马逊云(AWS)、华为位居前五,占据总体75.3%的市场份额。

  腾讯云和阿里云收入差距是投资者一直关心的问题。此前,阿里巴巴财报显示,阿里云2019年7到9月份收入为92.91亿元,同比去年增长64%。

  对比阿里云、腾讯云收入数据可以发现,腾讯云正逐步缩小与阿里云的差距。公开数据显示,2018年前三季度,阿里云收入为147.5亿元,腾讯云收入逾60亿元,阿里云是腾讯云的约2.46倍;2018年全年,前者收入是后者的2.35倍;2019年第三季度,后者收入是前者的1.98倍。

  腾讯在财报中表示,云收入增速主要来自于现有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服务及零售业等的客户基础扩大。例如,腾讯云获得深圳罗湖区智慧教育云平台的营运合约,这是中国教育垂直领域最大型纯软件项目。2019湖北武汉华中科技大学同济医学院附属协和医院病理科服务中心

  放眼全球,云服务市场的头号玩家AWS2019年第三季度营收89.95亿美元,同比增长34.7%;Azuer(微软云)没有公布收入数据,增速为59%。市场后来者增速更为迅猛,但AWS、云步伐亦从未放慢,这对后来者提出了挑战。

  外界很容易注意到腾讯财报中股东应占盈利的下滑。2018年第二季度,该指标出现了13年来首次同比下滑,2018年第四季度,腾讯股东应占盈利再度出现同比下滑,2019年第三季度也是如此。

  腾讯过往财报显示,投资收益波动是股东应占盈利增减的重要因素。剔除美团点评上市等因素,在非通用会计准则下,腾讯2019年第三季度权益持有人应占盈利为增长4%至244.12亿元。尽管是一个正向增长的数据,但已经没有了往昔的高增速。

  腾讯财报显示,云服务利润率要远低于腾讯传统的游戏和广告业务,腾讯财报将业务分为增值服务、金融科技及企业服务(以云服务为主)、网络广告和其他四项,并以前三项收入居多。增值服务、网络广告毛利率则分别为52%和49%,金融科技及企业服务则是三项主要业务中毛利率最低的一项,仅为28%。

  和同行业相比较,阿里云至今未能实现盈利。这也意味着,在云业务上的投资是对利润的妥协,而这种妥协会成为常态。

  腾讯三季报显示,网络游戏收入总额同比增长11%至286亿元,智能手机游戏收入总额同比增长25%至243亿元,电脑客户端游戏收入同比下跌7%至115亿元。

  网络游戏收入增长主要来自国内及海外市场智能手机游戏(包括《王者荣耀》《PUBG MOBILE》及《和平精英》等主要游戏)收入增长。

  在所有游戏中,最受期待的当为《和平精英》,这是腾讯首款获得版号的“吃鸡”手游。《和平精英》5月8日上线,同一天腾讯最为火热的吃鸡手游《刺激战场》停服,《和平精英》因此风光无两。6月20日,腾讯首次对外披露《和平精英》用户数据,称该游戏上线不到两个月DAU已经超过5000万。

  只是这款游戏收入并未完全释放在财报中去。腾讯称,《和平精英》夏季内容更新提升了用户活跃度,该游戏贡献整季流水收入,但目前仍处于确认游戏延迟收入的初期阶段。

  摩根大通表示,腾讯旗下手游于今年下半年及2020年前景会因《和平精英》等带来收益复苏,估计手游业务未来12至18个月前景强劲。

  与此同时,腾讯游戏加速了国际化步伐。2019年第三季度,国际市场为游戏收入带来超过10%贡献。《PUBG MOBILE》报告期内月活跃账户数同比增长一倍,与Activision Blizzard合作开发的《Call of Duty Mobile》在推出后一个月内下载量超过1亿,成为下载量最大的智能手机游戏之一。

  11月12日,娱乐集团对外交出了2019年三季度成绩单,总营收、营业利润均呈现增长态势。值得注意的是,娱乐集团的付费用户同比增长了42.2%,这背后无疑少不了以周杰伦为代表的诸多独家版权歌曲的贡献。

  据此次腾讯音乐发布的2019年三季度未经审计的财务报告显示,报告期内,发表主旨演讲,香港正版鬼谷子神算网腾讯音乐娱乐集团共实现总营收同比增长31%至65.1亿元。此外,其利润也实现同比增长,其中营业利润为11.9亿元,较上年同期增长11.9%,归属于公司股东的净利润为10.3亿元,同比增长6.4%。

  而在腾讯音乐娱乐集团旗下各项业务方面,数据显示,2019年三季度,其在线音乐服务收入由去年同期的14.6亿元增长至18.5亿元,同比增长了26.2%,这主要是得益于音乐订阅服务和数字专辑销售的收入增长。而在社交娱乐服务方面,报告期内,腾讯音乐娱乐集团该方面业务收入由去年同期的35.1亿元增长至46.6亿元,原因则是该公司在线K歌和以音乐为中心的直播业务的收入增长。

  值得注意的是,腾讯音乐娱乐集团的付费用户数量本季度实现了较明显的增长。截至2019年三季度,其在线%,环比上一季度净增长440万,高于同年二季度的260万和一季度的140万,创下了自2016年以来的最大净增长。同时在线音乐ARPPU环比增长3.5%,社交娱乐服务付费用户数量也同比增长23.2%,ARPPU同比增长7.4%。对此,腾讯音乐首席财务官胡敏表示,“基于付费用户的显著增长与ARPPU的提升,腾讯音乐的在线音乐订阅收入同比大幅上涨,增长率达到48.3%”。

  其中,腾讯音乐拿到像周杰伦等拥有大批量听众的歌手的独家版权,为音乐平台的在线音乐服务收入和付费用户等方面的数据增长提供了不少助力。顶级流量的周杰伦新歌的发售,对腾讯音乐的数字专辑销售起到了积极的促进作用。今年9月16日23时,周杰伦发布的《说好不哭》单曲仅在QQ音乐就售出了666万张,销售额近2000万元。同时该单曲也是QQ音乐平台历史销售额最高的数字单曲、首个突破殿堂金钻唱片等级认证的数字单曲。

  值得注意的是,周杰伦的新歌发布还带动了腾讯音乐旗下的K歌软件用户活跃度的提高,腾讯音乐在财报中表示,该歌曲发布后10天,累积超1200万首K歌录唱。同时,独家歌手版权也为腾讯音乐的主要营收支柱——社交娱乐服务及其他服务收入起到很大的推动作用。

  此外,腾讯音乐在其他相关项目上也多次进行在线音乐与社交娱乐深度融合的尝试,如TF?BOYS六周年演唱会时,腾讯音乐便提供了现场直播,并实现粉丝们可以通过线上虚拟礼物赠送等方式来表达对偶像的赞赏。除此以外,目前腾讯音乐也已逐步为音乐人建立了长期、稳定和互惠的粉丝经济平台,并在音乐播放平台引入大量PGC和UGC短视频内容,还在全民K歌平台上添加微综艺节目等新形式的内容和万能合唱等新功能,进一步增强平台的社交属性。

  “尽管现阶段用户对于在线音乐平台的需求更为多元化,但优质内容仍是用户的基础使用需求,这也是未来不会改变的。”在乐评人王乐看来,更具有创新性的用户体验与功能服务,均需建立在内容的基础上,如果没有优质且持续更新的内容,即使再好的服务也难以长期留存用户。综合

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